Так уж случилось, что начало зомби-апокалипсиса вы встретили посреди ночного леса. Убегая от зомби, вы случайно наткнулись на одинокую избушку, спрятанную в самом центре леса, полного ходячих мертвецов. Каково же было удивление, когда вы обнаружили, что под избой расположен укрепленный подвал, в котором есть всё необходимое для выживания. И с этого момента начинается ваша история…

Главная цель неизменна — выжить любой ценой! Днём вы занимаетесь обустройством вашего нового убежища, строите укрепления, дополнительные комнаты и ходите по округе в поисках ресурсов, пищи, экипировки и оружия. Ночью же предстоит защищать свое убежище от орд голодных зомби. Только от ваших действий зависит, сможете ли вы встретить новое утро. Но как только обживетесь и окрепните, настанет время для поиска спасения из этого проклятого леса.

Особенности игры:

  • редактор персонажей легко позволит создать уникальную внешность для вашего героя;
  • огромная исследуемая карта с множеством посещаемых локаций;
  • постройка различных укреплений, защищающих бункер от непрошенных гостей;
  • возможность создавать дополнительные комнаты, расширяющие возможности вашего бункера;
  • открытие новых локаций на карте с помощью поиска сигналов бедствия по радио;
  • торговец с ежедневно обновляемым ассортиментом товаров;
  • бойцовская арена с различными призами за победу над зомби или дикими животными;
  • случайные ежедневные события, способные затруднить или значительно облегчить выживание;
  • возможность постройки и улучшения машин для более быстрого перемещения по лесу;
  • грамотная экономика (вы можете продавать и обменивать найденные в рейдах предметы, выращенные в теплицах овощи или созданные в лаборатории медицинские препараты);
  • распределение энергии внутри бункера при помощи топливного генератора, солнечных панелей и ветряных двигателей;
  • получение опыта за выполнение заданий, убийство зомби или прочтение книг;
  • распределение опыта между пятью характеристиками персонажа и получение особых навыков;
  • полноценный инвентарь игрока с возможностью экипировки до пяти предметов одежды и двух единиц оружия;
  • 50 единиц разнообразного оружия (одноручное, двуручное, колющее, пистолеты, пистолеты-пулеметы, револьверы, дробовики, автоматические и снайперские винтовки);
  • 160 предметов одежды, различающихся не только внешним видом, но и уровнем брони;
  • 90 расходуемых предметов (ресурсы, патроны, еда, предметы лечения, книги, семена, детали для машин и крафта);
  • возможность улучшения оружия и предметов одежды;
  • время — главный ресурс (каждое действие требует временных затрат, ваша главная задача — грамотно распределить оставшееся время до наступления ночи).

Желаю вам приятного выживания!